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But the future refuse to changePero el futuro se niega a cambiar

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14 años han pasado desde que se publicó el juego que me ha apasionado toda la vida, y a pesar de tener 2 reediciones, en PlayStation y recientemente en Nintendo DS, en ambas plataformas sigue siendo básicamente el mismo que fué en su plataforma madre: Super Nintendo.

Entremedio, un grupo de aficionados hizo lo que muchos de nosotros (los fanáticos) creímos que Squaresoft (SquareEnix) debió hacer: Reconstruir el juego en un entorno 3D, acorde a los nuevos tiempos. Lamentablemente, como si fuera una ironía, la historia hasta ahora a sido la misma que el perverso monstruo Lavos dice en el final del juego, cuando derrota a los protagonistas: “BUT THE FUTURE REFUSE TO CHANGE” (“Pero el futuro se niega a cambiar”).

SquareEnix argumentó problemas legales, de tal modo que el grupo tras Chrono Trigger Resurrection debió cancelar el proyecto. Una lástima, porque estaba quedando precioso:

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14 year ago, the game that has fascinated me throughout life, was released. And despite having 2 ports, for PlayStation and recently in Nintendo DS, on both platforms is essentially the same as it was in his mother platform: Super Nintendo.

In between, a group of fans did what many of us (fans) thought that Squaresoft (SquareEnix) had to do: rebuild the game in a 3D environment, in keeping with the times. Unfortunately, like an irony, the story so far has been the same as the evil monster Lavos said at the end of the game, when players beat: “BUT THE FUTURE REFUSED TO CHANGE”.

SquareEnix argued legal issues, for which the group had to cancel Chrono Trigger Resurrection project. A pity, because it was being precious:

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