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	<title>/dev/GON.cl &#187; Juegos</title>
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	<description>blog respaldo anti-amnesia</description>
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		<title>Pero el futuro se niega a cambiar</title>
		<link>http://blog.gon.cl/post/595</link>
		<comments>http://blog.gon.cl/post/595#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 23:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[chrono trigger]]></category>
		<category><![CDATA[mÃºsica]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[
14 a&#241;os han pasado desde que se public&#243; el juego que me ha apasionado toda la vida, y a pesar de tener 2 reediciones, en PlayStation y recientemente en Nintendo DS, en ambas plataformas sigue siendo b&#225;sicamente el mismo que fu&#233; en su plataforma madre: Super Nintendo.
Entremedio, un grupo de aficionados hizo lo que muchos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-603" title="logo" src="http://blog.gon.cl/wp-content/uploads/2009/01/logo-300x131.jpg" alt="logo" width="300" height="131" /></p>
<p>14 a&ntilde;os han pasado desde que se public&oacute; el juego que me ha apasionado toda la vida, y a pesar de tener 2 reediciones, en PlayStation y recientemente en Nintendo DS, en ambas plataformas sigue siendo b&aacute;sicamente el mismo que fu&eacute; en su plataforma madre: Super Nintendo.</p>
<p>Entremedio, <a href="http://www.opcoder.com/projects/chrono/">un grupo de aficionados</a> hizo lo que muchos de nosotros (los fan&aacute;ticos) cre&iacute;mos que Squaresoft (SquareEnix) debi&oacute; hacer: Reconstruir el juego en un entorno 3D, acorde a los nuevos tiempos. Lamentablemente, como si fuera una iron&iacute;a, la historia hasta ahora a sido la misma que el perverso monstruo Lavos dice en el final del juego, cuando derrota a los protagonistas: <em>&#8220;BUT THE FUTURE REFUSE TO CHANGE&#8221;</em> (&#8220;Pero el futuro se niega a cambiar&#8221;).</p>
<p>SquareEnix argument&oacute; problemas legales, de tal modo que el grupo tras Chrono Trigger Resurrection debi&oacute; cancelar el proyecto. Una l&aacute;stima, porque estaba quedando precioso:</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/595"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><span id="more-595"></span></p>
<p>Y a&uacute;n cuando el juego reconstruido no se ha asomado en lo m&aacute;s m&iacute;nimo en ningun lado, han aparecido &#8220;medios&#8221; relacionados con el desarrollo, y entre estos medios, los m&aacute;s bellos sin duda: <strong>la m&uacute;sica</strong>.</p>
<p>Cuando conoc&iacute; el proyecto Chrono Trigger Resurrection varios a&ntilde;os atr&aacute;s, supe de solo 3 temas arreglados por <a href="http://www.lastfm.es/music/+noredirect/Mathew+Valente">Mathew Valente</a>, los cuales para mi sorpresa, ahora &iexcl;ya son <strong>un album con 25 temas</strong>! Este tipo de m&uacute;sica es de la que NO SE PUEDE encontrar en disqueras, ni sitios de venta online. Es por eso que sin la menor cuota de culpa, busqu&eacute; y  baje el .torrent (es f&aacute;cil de encontrar).</p>
<p>Pero lo mejor de todo, encontr&eacute; en youtube el &#8220;making off&#8221; de esta m&uacute;sica, junto con algunas escenas del &#8220;Playthrough&#8221;:</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/595"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p> <p><a href="http://blog.gon.cl/post/595"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p> <p><a href="http://blog.gon.cl/post/595"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p> <p><a href="http://blog.gon.cl/post/595"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Ech&eacute; de menos algunos temas que perfectamente podr&iacute;an haber estado en MP3/Wav/Ogg/FLAC, &iquest;tal vez para una 3ª edici&oacute;n? Solo Mathew lo sabe  <img src='http://blog.gon.cl/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Guinda de torta: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NZ20N6syuwc" target="_blank">esto no puede ser!</a> xD .</p>
<p><strong>Actualizaci&oacute;n 2009-03-02:</strong><br />
Existen al menos 2 causas para pedir toda esta situaci&oacute;n cambie para bien:</p>
<p><a href="http://www.petitiononline.com/chr1337/petition.html">Una Petici&oacute;n En l&iacute;nea</a> y <a href="http://www.facebook.com/group.php?gid=5034844750">un grupo en facebook</a>.</p>
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		<item>
		<title>Como activar un joystick autom&#225;ticamente en Debian</title>
		<link>http://blog.gon.cl/post/89</link>
		<comments>http://blog.gon.cl/post/89#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 03:45:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gon</dc:creator>
				<category><![CDATA[CÃ³mo se hace]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[Bien, me tope con un leve problema con mi joystick.
Resulta que al enchufarlo, el sistema crea el dispositivo /dev/js0 y los links correspondientes en /dev/input
Pero el joystick en s&#237;, no funciona hasta que:

Se calibra en el centro de control de KDE o &#8230;
Al hacer el comando: jstest /dev/input/js0

Esto significa, enchufar, correr el comando y luego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bien, me tope con un leve problema con mi joystick.</p>
<p>Resulta que al enchufarlo, el sistema crea el dispositivo /dev/js0 y los links correspondientes en /dev/input</p>
<p>Pero el joystick en s&iacute;, no funciona hasta que:</p>
<ul>
<li>Se calibra en el centro de control de KDE o &#8230;</li>
<li>Al hacer el comando: jstest /dev/input/js0</li>
</ul>
<p>Esto significa, enchufar, correr el comando y luego jugar.</p>
<p>Para evitar el paso intermedio, es decir, solo enchufar y jugar, es necesario entonces disparar el comando <b>jstest</b> cuando el joystick se enchufe.</p>
<p>Existe un demonio llamado udev que se encarga de este tipo de tareas.</p>
<p><span id="more-89"></span><br />
Para tener disponible el comando jstest es necesario instalar el paquete joystick:</p>
<p># apt-get install joystick</p>
<p>Adem&aacute;s,  solo por comodidad en la consola, instale otro paquete sirve para manejar los demonios con un comando un poco m&aacute;s corto:</p>
<p># apt-get install sysvconfig</p>
<p>Luego se debe modificar una regla de udev para disparar el comando jstest cuando se creen los links al dispositivo nuevo. Como root, abrimos un editor de texto al archivo /etc/udev/rules.d/udev.rules</p>
<p># nano /etc/udev/rules.d/udev.rules</p>
<p>O si queremos usar un editor por entorno gr&aacute;fico:</p>
<p>$ kdesu kate /etc/udev/rules.d/udev.rules</p>
<p>$ kdesu gedit /etc/udev/rules.d/udev.rules</p>
<p><b>Actualizaci&oacute;n: </b>En Ubuntu, el archivo que se debe editar es <b> /etc/udev/rules.d/20-names.rules<br />
</b></p>
<p>Bien, ubicamos la linea que tiene este texto:</p>
<p>KERNEL==&#8221;js[0-9]*&#8221;,        NAME=&#8221;input/%k&#8221;</p>
<p>Y la reemplazamos por esto:</p>
<p>KERNEL==&#8221;js[0-9]*&#8221;,        NAME=&#8221;input/%k&#8221;, MODE=&#8221;0644&#8243;, SYMLINK+=&#8221;%k&#8221;, RUN+=&#8221;/usr/bin/jstest /dev/input/%k&#8221;</p>
<p>Finalmente, se debe reiniciar el demonio de <b>udev</b>, lo reiniciamos por todos lados para asegurarnos:</p>
<p># service udev force-reload &amp;&amp; service udev restart</p>
<p>Ahora enchufamos nuestro joystick y comprobamos que est&aacute; encendido &#8230;. A JUGAR!!!</p>
<p>Si quiere probar, desench&uacute;falo y vuelve a enchufarlo (me acorde de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=E1C_aOjaCuQ">benni</a>).</p>
<p>&#8211;</p>
<p>Agradecimientos a <b>Kropotkinix</b> (por la idea de usar udev) y <b>Janitux</b> (por descubrir que udev no toma las opciones del entorno).</p>
<p>Fuente: <a href="http://foro.powers.cl/viewtopic.php?p=2886008" title="Foro Powers">Foro Powers</a></p>
<p>PS:  Buscando en google encontr&eacute; como primer link, un hilo en el foro <a href="http://www.esdebian.org/forum/viewtopic.php?forum=9&amp;showtopic=100370">esDebian</a> con el mismo problema. Ahora al buscar &#8220;debian usb joystick&#8221; sale el hilo de Foro Powers <img src='http://blog.gon.cl/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> . Espero que sea de ayuda. Me d&iacute; cuenta que varias otras cosas se pueden hacer gracias a udev.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Play! An Amateur Chrono Sound</title>
		<link>http://blog.gon.cl/post/85</link>
		<comments>http://blog.gon.cl/post/85#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2007 03:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[chrono cross]]></category>
		<category><![CDATA[chrono trigger]]></category>
		<category><![CDATA[mÃºsica]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[ACTUALIZACI&#211;: Agregue M&#225;s videos , con otros instrumentos.
Quien no crea que el Chrono Trigger es una historia trascendente, ac&#225; hay varios fans m&#225;s rayados que yo, pero no puedo negarlo, si mi hobby fuera la m&#250;sica, andar&#237;a en las mismas:
Crono&#8217;s Theme:
Battle Theme (Bajo y Guitarra El&#233;ctrica):
Battle Theme (Piano):
La m&#250;sica sin duda es el 50% del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ACTUALIZACI&Oacute;: Agregue M&aacute;s videos , con otros instrumentos.</p>
<p>Quien no crea que el Chrono Trigger es una historia trascendente, ac&aacute; hay varios fans m&aacute;s rayados que yo, pero no puedo negarlo, si mi hobby fuera la m&uacute;sica, andar&iacute;a en las mismas:</p>
<p>Crono&#8217;s Theme:</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Battle Theme (Bajo y Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Battle Theme (Piano):<br />
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>La m&uacute;sica sin duda es el 50% del juego. Y estamos hablando de temas cuyo original es de calidad de supernintendo.</p>
<p>Lucca&#8217;s Theme (Guitarra):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Este es el ringtone de mi celu que me despierta todos los d&iacute;as (no, en realidad intenta despertarme).</p>
<p>Gracias <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Yasunori_Mitsuda">Yasunori Mitsuda</a> por componer estos temasos.</p>
<p><span id="more-85"></span></p>
<p>Peaceful Days, 1000 AD (Guitarra)</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Peaceful Days, 1000 AD (Piano):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Millenial Fair (Guitarra Ac&uacute;stica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Millenial Fair (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>600 AD (Guitarra Ac&uacute;stica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>600 AD (Piano)</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Gato (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Memories of Green (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>The of Time (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>The Trial (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Frog&#8217;s Theme:</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Magus Battle (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Robo&#8217;s Theme (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Robo&#8217;s Theme (Violin, Flauta traversa, Bateria El&eacute;ctrica, Pandero)</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p><br />
Spekkio!!!!! (Piano):</p>
<p><p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Singing Mountains (Piano):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Corridors of Time (Piano)<br />
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>Tyrano Castle (Metal, 2 Guitarras + Bajo):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>World Revolution (Guitarra El&eacute;ctrica):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>To Far Away Times, ending (Órgano Sintetizador, varios efectos + pista):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Y el m&aacute;s hermoso&#8230; Play! A Video Game Symphony (Chrono Trigger / Cross):</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/85"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chrono Trigger / Chrono Cross, mi inspiraci&#243;n.</title>
		<link>http://blog.gon.cl/post/51</link>
		<comments>http://blog.gon.cl/post/51#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 17:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.gon.cl/2007/06/24/chrono-trigger-chrono-cross-mi-inspiracion/</guid>
		<description><![CDATA[La verdad es que antes de conocer estos juegos ni se me hab&#237;a pasado por la mente querer ser desarrollador de juegos. Pero luego de jugarlos, debo confezar que sent&#237; algo similar a lo que sentir&#237;a un pintor al haber visto en vivo a la Giocconda.
 + 
Sin  duda, estos 2 juegos son unas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es que antes de conocer estos juegos ni se me hab&iacute;a pasado por la mente querer ser desarrollador de juegos. Pero luego de jugarlos, debo confezar que sent&iacute; algo similar a lo que sentir&iacute;a un pintor al haber visto en vivo a la Giocconda.</p>
<p align="center"> <img src="http://www.square-haven.net/games/snes/ct/index/ct-logo-tn.png" alt="Chrono Trigger Logo" align="middle" height="83" width="234" />+ <img src="http://www.promoplaneta.com/videojuegos/images/cc_logo.jpg" alt="Chrono Cross Logo" align="middle" height="65" width="150" /></p>
<p>Sin  duda, estos 2 juegos son unas joyas, obras de arte digitales. Seg&uacute;n le&iacute; <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chrono_Cross" target="_blank">en este art&iacute;culo de wikipedia</a>, Chrono Cross es de los pocos juegos calificados como &#8220;perfectos&#8221; seg&uacute;n revistas especializadas en juegos. Para quienes no los conozcan, estos 2 juegos son del g&eacute;nero RPG (Rol Play Game), donde el jugador asume la identidad de un protagonista, y este acumula experiencia (y otras cosas) en su viaje.</p>
<p>Mi historia con estos juegos se remonta a unas vacaciones de invierno hace m&aacute;s de 8-10 a&ntilde;os (uy que estoy viejo :S), cuando un compa&ntilde;ero del colegio me o pas&oacute; en 3 diskettes  (se me cay&oacute; el carn&eacute;) un  juego que ven&iacute;a comprimido. seg&uacute;n &eacute;l, no me iba a arrepentir. Ahora que lo pienso, todo lo contrario, &iexcl;se lo agradezco profundamente!. Era el Chrono Trigger para snes junto con el emulador <a href="http://www.zsnes.com/" target="_blank">Zsnes</a>. As&iacute; me pase las vacaciones de invierno alucinado con un juego de Super Nintendo emulado.</p>
<p>Con el Chrono Cross fue algo m&aacute;s curioso. Me encontraba en la casa, cuando me llaman por tel&eacute;fono. Era mi hermano chico que me dec&iacute;a que vio un juego de PlayStation que estaba seguro que me iba a interesar. Sal&iacute; corriendo (tome mi billetera y me convert&iacute; en bala humana). En efecto, era el Chrono Cross. No lo conoc&iacute;a, solo vi la portada, y me lo llev&eacute;, sin dudar, y &iexcl;&iexcl;&iexcl;sin conocerlo!!!. Pens&eacute; &#8220;Si algo tiene que ver con el Trigger, debe ser interesante. Lo curioso del asunto es que NO TENÍA PLAYSTATION. &iquest;Para que quer&iacute;a el juego entonces? Pens&eacute; que ser&iacute;a como una inversi&oacute;n, s&iacute; el d&iacute;a de ma&ntilde;ana ten&iacute;a la oportunidad podr&iacute;a 1) conseguir un playstation y jugarlo o 2) conseguirme un PC m&aacute;s poderoso y emularlo. As&iacute; fue que espere algo as&iacute; como 4 a&ntilde;os para poder jugarlo. Pero en esta ocasi&oacute;n aunque fue larga la espera, sin duda que vali&oacute; la pena.</p>
<p>Las historias de estos juegos realmente me llevaron a replantearme la vida, aunque suene exagerado. Porque al menos para m&iacute;, la moraleja de ambos es valorar el presente, y construir nuestro buen futuro teniendo en cuenta el valor de nuestro pasado.</p>
<p>SPOILER: Atenci&oacute;n ac&aacute; menciono parte de la trama, si no ha jugado ninguno de estos juegos, y desea hacerlo, puede que desee detenerse y descubrir la trama por s&iacute; mismo(a).</p>
<p><span id="more-51"></span> El Chrono Trigger es la historia de un joven medieval que por accidente (&iquest;?) conoce el tr&aacute;gico destino del mundo en el futuro, viajando por el tiempo a trav&eacute;s de unos agujeros espacio-temporales.</p>
<p>Lavos, un enorme par&aacute;sito extraterrestre impacta la tierra en el pasado temprano del mundo, exterminando a los dinosaurios por la fuerza del impacto (uh!, &iquest;no suena familiar?, incluso en NG Evangelion se trata este tema). Luego, este par&aacute;sito se va al centro de la tierra, consumiendo lentamente sus recursos naturales. Hasta que en el futuro, ocurre el Apocalipsis, cuando Lavos termina de alimentarse, y finalmente sale a la superficie, destruyendo el mundo, dej&aacute;ndolo cubierto de cenizas. Es este terrible futuro el que crono  y su equipo deben evitar. Lo notable de este juego es que los objetivos intermedios le dan m&aacute;s salsa a la linea hist&oacute;rica, haci&eacute;ndolo m&aacute;s encantador. El equipo puede ser de hasta 3 personajes, incluso pueden pelear ocupando t&eacute;cnicas dobles y triples. De hecho un objetivo impl&iacute;cito es aprender la mayor cantidad de t&eacute;cnicas dobles/triples para ver las animaciones. Por  la naturaleza de la historia, este juego pone el acento el suspenso y la aventura. Otro punto notable es que dependiendo de las decisiones que se tomen, se puede llegar a distintos finales.</p>
<p>El Chrono Cross es m&aacute;s dif&iacute;cil de describir, dado que su trama es muy densa, y en muchos puntos depende de las decisiones del jugador. Pero a groso modo, es la historia de otro joven, hist&oacute;ricamente unos a&ntilde;os m&aacute;s adelante del inicio en el  Chrono Trigger. El cual tambi&eacute;n por accidente (&iquest;?) descubre un extra&ntilde;o fen&oacute;meno que ocurre en el mundo, &iexcl;existen 2 realidades paralelas!. En el mundo alternativo, &eacute;l descubre que hab&iacute;a muerto. Es as&iacute; como en su recorrido descubre la causa de los mundo paralelos, donde &eacute;l en parte abr&iacute;a tenido que ver.</p>
<p>La conexi&oacute;n m&aacute;s fuerte con el Chrono Trigger es sin duda el enemigo final, Lavos, el cual abr&iacute;a asumido una extra&ntilde;a forma llamada el Devorador del Tiempo, quien ser&iacute;a una fusi&oacute;n de Lavos con Schala (personaje del Chrono Trigger). Ella abr&iacute;a sido desterrada de la dimensi&oacute;n conocida junto con Lavos a la hora de su derrota en Chrono Trigger.</p>
<p>En este caso, la rama es mucho m&aacute;s dram&aacute;tica que aventurera.</p>
<p>Lo envolvente de estos juegos, a mi gusto son sus historias tan bien pesadas, la fantas&iacute;a que rodea el mundo, y las novedades at&iacute;picas en la forma de jugarlos como RPG. Las t&eacute;cnicas m&uacute;ltiples, la posibilidad de jugar con variados personajes, viajes alucinantes a lugares ex&oacute;ticos, uf&#8230; podr&iacute;a pasarme todo un d&iacute;a relatando las caracter&iacute;sticas.</p>
<p>En fin. Son una fuente de inspiraci&oacute;n muy grande. &iquest;Ser&eacute; capaz alg&uacute;n d&iacute;a de llegar a un &eacute;xito igual o mayor?. Considerando que hoy en d&iacute;a, habiendo tantas consolas de &uacute;ltima generaci&oacute;n con gr&aacute;ficas impresionantes, ambos Chrono siguen siendo altamente valorados. El miedo que tengo es ser demasiado influenciado por estos juegos, y terminar haciendo una mala copia. &iquest;Abra por ah&iacute; alguna historia m&aacute;s alucinante que estas sin que tengan que ver con distorsiones del tiempo? &iquest;O ser&aacute; que el misterio que envuelve estos temas en la realidad los hacen m&aacute;s propicios para ser atractivos?</p>
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		<title>Starcraft II</title>
		<link>http://blog.gon.cl/post/41</link>
		<comments>http://blog.gon.cl/post/41#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2007 18:17:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.gon.cl/2007/05/21/starcraft-ii/</guid>
		<description><![CDATA[No lo puedo creer. S&#237;, si lo creo. Aunque hoy ya no es noticia, Blizzard anunci&#243; en su web el pr&#243;ximo lanzamiento (aun sin fecha) de la versi&#243;n 2 de Starcraft, juegaso que su versi&#243;n 1 (y expanci&#243;n broodwar) hasta el d&#237;a de hoy es muy jugado.
10 a&#241;os de espera, parece que valieron la pena. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eu.starcraft2.com/images/layout/rsslogo.gif" alt="Starcraft II" align="left" height="136" width="324" />No lo puedo creer. S&iacute;, si lo creo. Aunque hoy ya no es noticia, Blizzard anunci&oacute; en su web el pr&oacute;ximo lanzamiento (aun sin fecha) de la versi&oacute;n 2 de Starcraft, juegaso que su versi&oacute;n 1 (y expanci&oacute;n broodwar) hasta el d&iacute;a de hoy es muy jugado.</p>
<p>10 a&ntilde;os de espera, parece que valieron la pena. Ac&aacute; est&aacute; el Cinematics video:</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/41"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Ac&aacute; escenas in-game:</p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/41"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><a href="http://blog.gon.cl/post/41"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Y m&aacute;s videos Gameplay en alta calidad: <a href="http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4868" target="_blank">http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4868</a></p>
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